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子どもから大人まで楽しめる「ことば」をテーマにしたボードゲームです。
遊び方は全部で3種類!『それあるんじゃない?』では、この世にある言葉を作らないようにひらがなをつないでいくゲームです。
『もじもじセット』では、カードをゲーム盤上に収める戦略的な遊び方が楽しめます。
そして言葉作りを避けるゲームとして盛り上がります。
『もじもじならべ』では、シルエットをつなげて2文字の言葉を作り手札をなくすことを目指します。
学生ボードゲームアイデアコンテストコラボ商品!
2023年に第3位を受賞したゲームアイデアを形にしました。
「大正大学 企画ヨシムラヒロム(大正大学表現文化学科ライフデザインコース講師) ゲーム立案 高橋しほ、柿崎詩織、野坂爽、村上蓮」考案のゲームです。
初心者から上級者まで飽きずにプレイ可能。
2~10人で遊べるため、家族や友達と一緒に盛り上がれます。
知育要素とエンターテインメント性を兼ね備えた、みんなで楽しめるゲームです。
【逆転の発想!言葉を作ってはいけない新感覚ゲーム】通常のしりとりとは真逆のルールで、手札のひらがなカードをつなぎ「この世に存在する言葉」を作らないようにプレイします。辞書やスマホで調べて実在したらアウト!「あ、それあるんじゃない?」「いや、ないでしょ!」と、言葉の境界線を巡ってツッコミが飛び交うコミュニケーション・ゲームです。語彙力が高い大人が逆に苦戦する意外性があり、子供から大人まで対等に盛り上がれます。
【1箱で3倍楽しめる!選べる3つの遊び方】メインルールの『それあるんじゃない?』に加え、カードを盤上のマスに戦略的に収めるパズル要素のある『もじもじセット』、シルエットをつなげて素早く2文字の言葉を作るスピード勝負『もじもじならべ』の全3種類のゲームモードを収録しています。プレイ人数や好みに合わせて遊び分けが可能です。
【大正大学共同開発・コンテスト受賞作】2023年度学生ボードゲームアイデアコンテストで第3位を受賞したアイデアを商品化。大正大学表現文化学科ライフデザインコースの学生チームと講師による産学連携プロジェクトから誕生しました。学生ならではの柔軟な発想と教育メーカーのノウハウが融合した日本製カードゲームです。
【2人~最大10人まで対応】プレイ人数は2名から最大10名まで対応しており、大人数でのグループワークやパーティーにも最適です。ルールは直感的で、小学校の休み時間、ご家庭での団らん、高齢者施設でのレクリエーションなど幅広いシーンで活躍します。完成サイズは21cm×21cmとコンパクトで、持ち運びにも便利です。
【仕様・セット内容】ひらがなカード45枚、ボードパネル4枚(完成時サイズ:210×210mm)【材質】紙【生産国】日本/言葉にならない文字列を考える「拡散的思考」や、盤面にカードを収める「空間認識能力」を使うため、遊びながら国語への興味や思考力を育みます。電池不要ですぐに遊べます。
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オススメ度 4.7点
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